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🪺数据细胞

在我看来,很多应用程序的大多数用户界面,都是用户数据的交互外壳。

在用户心智模型里,应该是有各种 数据模型信息模型,比如列表、文本、图形等。然后通过 用户界面 去查看和操作这些数据模型,比如选择列表项、删除列表项等。

大体上,数据模型会有自己的 维度

  1. 一维的文章、列表、页面等。适合线性浏览信息。方便按部就班地理解信息。
  2. 二维的图形、图表、画布等。适合图形化信息。方便洞察度量数值,因为配合缩放,面积大小很适合度量。
  3. 三维的物体模型、游戏物理空间等。适合模拟现实物体。因为现实中大多数物体都是三维的,所以展示出来也得是三维的。

本质上,大多数用户界面,可以当成一种 多维数据壳,或 多维数据界面,其视觉维度也匹配数据模型的维度。

另外,在我看来,所有程序,都应该带点外壳界面,才能更好地管理和理解。所以,可以将数据模型及其交互外壳结合起来,形成一个综合性的整体,叫 【🪺数据细胞】,简称【数胞】。

然后 【🪺数据细胞】 还可以作为其它数据细胞的数据模型或交互外壳,最终串联形成一棵 或一张 ,这样可以比传统相对隔离的单独数据或单独程序都要更强大。