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🪺心智细胞

在我看来,很多数据为核心的应用程序的大多数用户界面,都是用户数据的交互外壳,数据及其交互组合起来满足用户【心智模型】。在用户心智模型里,应该是有各种数据模型或信息模型,比如列表、文本、图形等。然后通过用户界面去查看和操作这些数据模型,比如选择列表项、删除列表项等。

大体上,数据及其背后的心智模型会有自己的维度:

  1. 一维的文章、列表、页面等。适合线性浏览信息。方便按部就班地理解信息。
  2. 二维的图形、图表、画布等。适合图形化信息。方便洞察度量数值,因为配合缩放,面积大小很适合度量。
  3. 三维的物体模型、游戏物理空间等。适合模拟现实物体。因为现实中大多数物体都是三维的,所以展示出来也得是三维的。

本质上,大多数应用程序的用户界面,可以当成一种多维数据壳,其视觉维度也匹配数据模型的维度。

另外,在我看来,所有程序,都应该带点外壳界面,才能更好地管理和理解。所以,可以将数据模型及其交互外壳结合起来,形成一个综合性的整体,叫【心智细胞】,简称【智胞】。

【心智细胞】可以给现实世界的事物与需求进行抽象的分层分块建模,并 数据化、算法化、清晰化、可视化。还可以互相嵌套,作为其它心智细胞的数据模型或交互外壳,最终串联形成一棵树或一张网。

这样,【心智细胞】在保持数据主体【原生态】的同时,适当照顾个性化需求,更加智能,而又不像应用那样复杂庞大。这样可以比传统相对隔离的单独数据或单独程序都要更灵活更安全,有时候也更强大。